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CHARPENTIER DE LA MER DU NORD

Code EAN13 : 3701358300299

Auteur : SHEM PHILLIPS

Éditeur : PIXIE GAMES


   Disponible

Charpentiers de la Mer du Nord se déroule dans les premières années de l'ère viking, vers 900 après JC. En tant que constructeurs navals vikings, les joueurs s'affrontent pour construire la plus grande flotte de la mer du Nord. Les joueurs doivent collecter du chêne, de la laine et du fer, ainsi que faire venir d'autres artisans à bord pour les aider. L'or est une denrée précieuse et doit être dépensé avec sagesse. Comme vous vous en doutez, le canton est rempli d'un éventail de personnages, du mauvais au pire, en espérant qu'ils seront vos alliés !

 

L'objectif est d'être le joueur avec le plus de points de victoire à la fin de la partie. Les points sont gagnés en construisant divers navires et bâtiments. Le jeu se termine après le tour où 1 ou plusieurs joueurs construisent leur 4ème navire.

 

Chaque jour suit le même schéma:

 

Phase du matin - Planification (chaque joueur reçoit 3 cartes)

 

Phase de l'après-midi - Travail (les joueurs effectuent des actions et jouent ou défaussent leurs 3 cartes)

 

Phase du soir - Repos (les joueurs reçoivent de l'or et des ouvriers pour le lendemain)

 

Contenu : 1 Marqueur Premier Joueur, 5 Marqueurs de PV, 5 Navires D'or, 50 Ouvriers, 25 Chêne, 25 Laine, 25 Fer, 5 Plateaux De Jeu, 128 Cartes, 5 Cartes De Référence, 1 Règle du Jeu.

 

 

Nombre de joueur 2 à 5 joueurs

Age 10 ans et +

Durée d'une partie 60 min

  • Code EAN13
    3701358300299
  • Auteur
  • Éditeur
    PIXIE GAMES
  • Genre
    Jeux de societe - Jeux de plateaux
  • Date de parution
    09/09/2021
  • Support
    Broché
  • Description du format
    Version Papier
  • Poids
    1 g
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